江蘇衛(wèi)視《最強(qiáng)大腦》節(jié)目第二季0109期;0327期中出現(xiàn)的大型迷宮道具及使用本道具進(jìn)行的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。據(jù)調(diào)查,能看懂蜂巢迷宮項(xiàng)目的人不到50%,可以走出蜂巢迷宮的人不到1%、可以盲走的全世界不到10個(gè)、盲走并原路返回的不會(huì)超過5個(gè)、盲走返回并畫出正確路線的更是只有億分之一。
蜂巢迷宮是一款訓(xùn)練和考驗(yàn)記憶力和空間思維能力的益智游戲,游戲中玩家只能在身處的房間走到周圍的房間,如此不斷摸索和記憶迷宮路線,尋找出口。
一般在商場內(nèi)的空地上,商場會(huì)設(shè)置中型蜂巢迷宮吸引人群互動(dòng)參與其中,非常受小朋友的喜愛,這類互動(dòng)設(shè)備也非常適合小朋友玩樂,體驗(yàn)感滿滿,讓小朋友鍛煉思維和記憶能力的同時(shí),增加親子間的互動(dòng),為商場增加人流量。
根據(jù)龍君展覽的制作經(jīng)驗(yàn),蜂巢迷宮建議最小制作面積在50平米以上,太小的面積會(huì)失去體驗(yàn)感,讓人無法體會(huì)到探索的樂趣,根據(jù)實(shí)際場地條件,選擇蜂巢迷宮的面積。
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